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FreeCAD塾
0.はじめに
サイトの使い方 (2:27)
FreeCADバージョン0.21ダウンロード方法 (5:33)
1章.FreeCADの設定をしよう!
1-1.ワークベンチと画面の各領域について (6:47)
1-2.自分に合うようにしよう!基本設定5項目 (8:14)
1-3.作業がしやすくなる!表示設定について (8:24)
1-4.やりやすいものをみつけよう!操作設定について (10:05)
2章.スケッチの基礎を見つけよう!
2-1.スケッチのポイント (8:59)
2-2.よく使うスケッチのツール (12:21)
2-3.よく使うスケッチの拘束ツール~点と線の拘束~ (15:55)
2-4.よく使うスケッチの拘束ツール~距離の拘束~ (12:22)
2-5.よく使うスケッチの拘束ツール~直径半径と角度の拘束~ (12:15)
2-6.スケッチの練習問題 (0:49)
2-7.スケッチの練習問題①解説 (4:33)
2-8.スケッチの練習問題②解説 (6:36)
2-9.スケッチの練習問題③解説 (4:59)
3章.立体形状にするボタン
3-1.押し出す「パッド」ボタン (10:12)
3-2.回転押出しする「レボリューション」ボタン (11:01)
3-3.断面をつなげる「加算ロフト」ボタン (14:44)
3-4.経路に沿って立体にする「加算パイプ」ボタン (9:47)
3-5.立体形状の練習問題 (0:56)
3-6.立体形状の練習問題①解説 (8:35)
3-7.立体形状の練習問題②解説 (4:37)
3-8.立体形状の練習問題③解説 (6:49)
3-9.立体形状の練習問題④解説 (8:40)
3-10.スケッチをしないで立体にする「加算プリミティブ」ボタン (16:35)
4章.形状を減らすための減算ボタン
4-1.押出しカットする「ポケット」ボタン (7:49)
4-2.回転しながら削る「グルーブ」ボタン (13:04)
4-3.スケッチをつなげて削る「減算ロフト」ボタン (11:48)
4-4.経路に沿って削る「減算パイプ」ボタン (14:12)
4-5.減算の練習問題 (2:03)
4-6.減算の練習問題①解説 (6:32)
4-7.減算の練習問題②解説 (6:52)
4-8.減算の練習問題③解説 (8:41)
5章.その他の基本操作
5-1.部品の色や透明度の変え方 (2:27)
5-2.「外部ジオメトリー」ボタンと螺旋を使用してみる! (7:51)
5-3.トリムと参照を使ってみる! (14:13)
5-4.部品を一体化させる! (10:30)
6章. 形状をコピーさせるボタン
6-1.「鏡像」ボタン (8:25)
6-2.「直線状パターン」ボタン (10:26)
6-3.「円状パターン」ボタン (5:07)
6-4.「マルチ変換を作成」ボタン (11:22)
6-5.コピーの練習問題 (1:00)
6-6.コピーの練習問題①解説 (11:44)
6-7.コピーの練習問題②解説 (12:51)
6-8.コピーの練習問題③解説 (12:22)
6-9.コピーの練習問題④解説 (11:03)
7章. 形状を加工するボタン
7-1.「フィレット」ボタンと「面取り」ボタン (13:45)
7-2.「厚み」ボタン (9:43)
8章.はんこを作ってみよう!(文字を押し出す)
8-1.デフォルトフォントを設定しよう! (13:32)
8-2.はんこのモデリング (20:48)
8-3.はんこを3Dプリンターで製作 (8:00)
9章.しゅりけんを作ってみよう!(画像をトレースする)
9-1.しゅりけんのモデリング【前編】 (11:31)
9-2.しゅりけんのモデリング【後編】 (13:24)
9-3.しゅりけんを3Dプリンターで製作 (7:10)
10章.将棋の王将を作ってみよう!(画像をトレースする)
10-1.王将のモデリング【前編】 (11:46)
10-2.王将のモデリング【後編】 (13:07)
10-3.王将を3Dプリンターで製作 (5:59)
11章.棚を作ってみよう!(2つ以上のボディ)
11-1.棚のモデリング (15:28)
11-2.箱のモデリング (13:24)
11-3.棚を3Dプリンターで製作 (8:16)
トラブル解決!
うまく点が選べない! (1:40)
スケッチ画面が消えた! (0:20)
「冗長な拘束」エラーが出てくる! (0:51)
立体にできない! (1:18)
立体要素が作れない! (0:37)
部品の中が見えない! (1:22)
コンボビューが消えた! (0:16)
ひとつ前の作業に戻りたい! (0:32)
「アクティブなボディに属している必要があります」エラーが出た! (1:26)
「アクティブなボディに属している必要があります」エラーが出た!(複数BODY編集中の場合) (1:01)
3-10.スケッチをしないで立体にする「加算プリミティブ」ボタン
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